

-
Hobuste võiduajamise mängumasin
Lisaks kaasahaaravale mängule on Grass Wonder igas meelelahutuskohas silmatorkav keskpunkt, millel on futuristlik esteetika, mis ühendab elegantse tööstusdisaini elava karnevalienergiaga. Masinal on suure-kontrastsusega värvipalett, mis kasutab peamiselt säravatPärlvalgemehaaniliste hobukerede viimistlus, mis mitte ainult ei sümboliseeri puhtust ja kiirust, vaid loob ka pimestava peegelduse arkaadvalgustuse all. Sellele vastandub teravalt sügavKesköömustergonoomilised sadulad ja tugev alus, mis maandab seadme stabiilsuse ja esmaklassilise kvaliteediga.
Kapi struktuur on rõhutatud paksugaElektriline sininejaKuldkollanetrimmijooned, suunates mängija pilgu kahe 55-tollise HD-ekraani poole ja luues dünaamilise liikumistunde isegi siis, kui masin on jõude. IntegreeritudRGB LED valgustusribadjookse mööda alusplatvormi ja telgi, pulseerides rütmis mängu heliga, et luua elektristav atmosfäär, mis tõmbab mängijaid eemalt. Korpuse iga kumer on aerodünaamiliselt kujundatud, eemaldudes kohmakast ja karbist traditsioonilisest disainist, et pakkuda moodsat ulmelist võidusõidu välimust, mis meeldib nii lastele kui ka noortele täiskasvanutele, tagades, et teie koht näeb välja tipptasemel- ja kasumlik.
.


Miks lapsed armastavad muruimet?
-
Minust saab tõeline džoki!
Selle asemel, et lihtsalt nuppe vajutada, istun tegelikult lahedal mehaanilisel hobusel, mis liigub täpselt nagu päris! Kui ma kummardun ette, jookseb hobune kiiremini ja kui ma oma võlupiitsaga vehin, suumime teistest võidusõitjatest mööda. Täpselt selline tunne, nagu oleksin suurel võidusõidul raja ääres! -
Mu hobune võib asjadest üle hüpata!
See pole lihtsalt igav sõit; mu hobune oskab tegelikult hüpata! Kui jõuame ekraanil tõkkeni, põrkab mu iste üles ja alla ning ma pean oma hüppe ideaalselt ajastama. Ükski teine mäng ei võimalda mul seda teha-on ülipõnev tunne, kuidas takistus ületab! -
Suured ekraanid panevad mind tundma, nagu oleksin kohal
Ekraanid on massiivsed ja üliheledad! Ma näen rohelist rohtu, sinist taevast ja kõiki teisi hobuseid otse enda ees. Värvid on nii erksad, et on tunne, nagu ma tõesti galopeeriksin läbi päikeselise välja, mitte ei seisaks lihtsalt mängusaalis. -
Võidusõit minu sõpradega on parim
Ma ei pea üksi mängima! Mu parim sõber saab otse minu kõrval hobuse selga hüpata ja meie saame kõrvuti--rassida. Me saame rõõmustada, naerda ja proovida üksteist finišisse lüüa. Koos võisteldes on palju lõbusam! -
Lahedad tuled ja helid panevad mind võitjana tundma
Masinal on ägedad neoontuled, mis helendavad siniselt ja kollaselt, muutes selle kosmoselaeva hobuse moodi välja! Lisaks on mängus valjud sarved ja juubeldavad rahvahulgad. Kui ma võidan, siis tuled vilguvad ja muusika muutub rõõmsaks, pannes mind tundma meistrina

Ettevõte
Meie meeskond



Au ja kvalifikatsioon

CE

CE

CE

CE

CE
KKK
1. Millised on Grass Wonder Horse Race Machine'i täpsed mõõtmed ja võimsusnõuded ning kui palju põrandapinda ma pean eraldama?
+
-
A:Masina mõõtmed on L260 × L 300 × K 285 cm (umbes 8,5 × 9,8 × 9,3 jalga) ja see töötab 900 W võimsusel. Soovitame eraldada vähemalt 4 × 4 meetrit (13 × 13 jalga) põrandapinda, et tagada mängijate ohutu ringlus ja hooldus. Seade vajab standardset 220 V/110 V pistikupesa ja meie insenerid esitavad enne tarnimist täielikud elektrispetsifikatsioonid.
2.Milline on mängijate vanuse ja pikkuse nõue? Kas see on lastele ohutu?
+
-
A:Grass Wonder on mõeldud 6-aastastele ja vanematele ratsanikele, mille maksimaalne kandevõime on 100 kg (220 naela) hobuse kohta. Ergonoomiline sadula disain sobib erinevatele kõrgustele, mis sobivad tavaliselt 120 cm (3'11") ja pikematele lastele. Ohutusfunktsioonide hulka kuuluvad stabiliseerivad alusplatvormid, automaatne kiiruse reguleerimine sõitja sisendi põhjal ja polsterdatud -vaba iste, mis võimaldab igal ajal loomulikku mahavõtmist.
3. Kas EPARK pakub kohandamisvõimalusi ja kas me saame masinaid tähistada meie toimumiskoha logoga või luua eksklusiivseid võidusõiduteemasid?
+
-
A:Absoluutselt. OEM-i/ODM-i tootjana pakub EPARK kõikehõlmavat kohandamist, sealhulgas kohandatud pinge/pistiku konfiguratsioone, kaubamärgiga logode paigutust kapis ja sadulalappides, eritellimusel valmistatud värvilahendusi ja isegi kohandatud mängusisu, nagu näiteks teie võistluspaiga nime kandmine võidusõiduradadel. Toetame ka isikupärastatud plakatitahvleid ja LED-värvide programmeerimist, et need sobiksid teie rajatise esteetilise kaubamärgiga.
4. Kui pikk on iga mänguseanss ja kui keeruline on hobust juhtida esimest korda{1}}mängijate jaoks?
+
-
A:Iga võistlussessioon kestab umbes 3-5 minutit olenevalt valitud raja raskusastmest. Juhtsüsteem on tahtlikult intuitiivne,{5}}mängijad lihtsalt kallutavad juhtimiseks hobuse pead vasakule või paremale ja raputavad kiirendamiseks käetugesid. Erinevalt keerukatest nupukombinatsioonidest, mida nõuavad teised arkaadvõidusõitjad, kasutab Grass Wonder loomulikke ratsutamisliigutusi, mille 95% -esmakordsetest sõitjatest omandavad 30 sekundi jooksul. Ekraanil kuvatav õpetus juhendab uusi mängijaid enne iga võistluse algust põhitõdedega.
5. Milliseid-müügijärgseid tuge ja garantiid EPARK pakub ning kuidas tehnilist hooldust või osade asendamist käsitlen?
+
-
A:EPARK annab 24-kuulise tervikliku garantii, mis hõlmab kõiki elektroonilisi ja mehaanilisi komponente, ning eluaegset tehnilist tuge videokõne, e-posti või telefoni teel. Hoiame ülemaailmset varuosade laoseisu koos 48-tunnise lähetusega kiireloomuliste asenduste jaoks. Meie pakett sisaldab üksikasjalikke hooldusjuhendeid, tõrkeotsingu juhendeid ja valikulist kohapealset paigaldustuge. Suuremate kohtade jaoks pakume ennetava hoolduse ajakavasid ja kaugdiagnostika võimalusi, et minimeerida seisakuid ja maksimeerida teie tulude järjepidevust.
Kuum tags: hobuste võidusõidu mängumasin – kaasahaarav liikumissimulaator mängusaalidele ja väljaheitele, Hiina hobuste võiduajamise mängumasin – kaasahaarav liikumissimulaator mängusaalide ja väljaheite tootjatele, tarnijatele, tehastele













